Ragnaros

« Insectes mortels ! Vous osez pénétrer dans MON domaine ? Votre arrogance sera consumée par la flamme vivante. » Si tu as joué à WoW à ses débuts, cette phrase te colle encore aux oreilles. Ragnaros, Seigneur du feu, Roi de tout brasier, maître des élémentaires de feu, est l’un de ces boss qui ont défini une époque : une montagne de lave armée d’un marteau, plantée au fond d’un volcan, qui ne demande rien d’autre que faire bouillir les mers et étouffer le ciel sous les cendres. Mais réduire le Seigneur du feu à un tas de PV avec du butin serait injuste. Ragnaros, c’est un élémentaire primordial plus vieux que la civilisation, un lieutenant des Dieux très anciens qui a tenu tête aux Titans, un tyran qui a asservi tout un clan nain pendant des siècles, et l’un des rares grands méchants de Warcraft à être vraiment, définitivement mort. Voici son histoire, du chaos des premiers jours d’Azeroth jusqu’à son bûcher final dans les Terres de feu.

Origines

Aux premiers jours d’Azeroth, avant les Titans, avant les mortels, la planète appartenait aux éléments. Quatre seigneurs élémentaires se la partageaient dans une harmonie relative :

SeigneurÉlémentTitre
RagnarosFeuSeigneur du feu
Al’AkirAirSeigneur du vent
TherazaneTerreMère des Pierres
NeptulonEauChasseur des Marées

Cette harmonie n’a pas tenu. Le titan en gestation au cœur de la planète consommait le chi, l’énergie qui maintenait l’équilibre entre les puissances élémentaires. À mesure que le chi diminuait, les rapports de force se sont déréglés, et le chaos s’est installé. Chacun des quatre seigneurs a levé ses armées d’élémentaires inférieurs et s’est jeté sur les autres.

Ragnaros, lui, n’a jamais fait dans la subtilité : force brute, annihilation, terre brûlée. Partout où il passait, des volcans émergeaient et vomissaient des rivières de lave. Il ne désirait rien de plus que faire bouillir les mers et étouffer les cieux dans les braises et la poussière. Les trois autres seigneurs ont fini par le haïr plus que quiconque, pour la dévastation qu’il semait et l’impudence de ses assauts. Ce duel à quatre a duré des millénaires.

Les Dieux très anciens, puis les Titans

Quand les Dieux très anciens sont arrivés et ont bâti leurs empires (ce qu’on appelle l’Empire noir), les éléments ont senti la menace immédiatement. Pour la première fois depuis très longtemps, les quatre seigneurs ont fait alliance. Les serviteurs de Ragnaros se sont mêlés aux tempêtes d’Al’Akir pour créer des tempêtes ardentes et des ouragans de flammes qui ont réduit en cendres les citadelles ennemies. C’est au cours de ce conflit que Ragnaros a affronté Mythrax.

Beaux succès, résultat nul : les armées déferlantes d’Aqirs et de Sans-visage ont submergé les élémentaires, et les Dieux très anciens ont asservi les quatre seigneurs, les forçant à se battre entre eux pour le plaisir du chaos, dont ils se nourrissent.

Puis les Titans sont venus faire le ménage. Face aux gardiens, les Dieux très anciens ont envoyé leurs lieutenants les plus puissants : les seigneurs élémentaires. Ragnaros a combattu Tyr et Odyn pendant des semaines, mais leur constitution métallique, œuvre des Titans, les protégeait de ses flammes. Les gardiens ont fini par acculer le Seigneur du feu et ses troupes dans un recoin volcanique d’Azeroth, puis l’ont vaincu. Sanction : le bannissement dans un territoire incandescent du Plan élémentaire, ce royaume créé pour que les éléments existent sans ravager le monde. Chaque élément y a reçu sa région.

ÉlémentDomaine
TerreLe Tréfonds
EauLa Gueule des Abysses
AirLe Mur-Céleste
FeuLes Terres de feu

Autant dire que la prison n’a pas calmé le personnage. Dans le Plan élémentaire éclata la fracture élémentaire, une lutte fratricide de cinq millénaires. C’est là que Ragnaros a signé l’un de ses coups les plus vicieux : avec l’aide de ses lieutenants Garr et Geddon, il a piégé Tonneraan et lui a porté un coup fatal avec Sulfuras. Il s’est approprié son essence vitale pour gonfler sa propre puissance, sans parvenir à la consumer entièrement. Le reliquat, il l’a enfermé dans un talisman élémentaire qu’il a scindé en deux moitiés égales, les Liens du Cherchevent, confiées à ses généraux le Baron Geddon et Garr. Retiens ce détail, il resservira à des milliers de raideurs.

Son parcours

  • La guerre des Trois Marteaux (environ 230 ans avant l’ouverture de la Porte des ténèbres, soit environ 260 ans avant l’époque actuelle du jeu) : à la mort du Haut-Roi Modimus Anvilmar, les trois clans nains de Forgefer se déchirent pour le trône. Les Barbe-de-Bronze, plus nombreux, gagnent et bannissent les autres : les Marteau-Hardi filent au nord fonder Grim Batol, les Sombrefers de Thaurissan se replient dans les montagnes de Rochenoire et y bâtissent leur cité, Thaurissan (oui, il lui a donné son propre nom). :
  • L’invocation ratée du siècle : incapables d’avaler leur défaite, les Sombrefers attaquent Forgefer et Grim Batol, et se font repousser. Acculé, le thane-sorcier Thaurissan décide avec sept de ses mages les plus fidèles de puiser dans l’énergie incendiaire des entrailles du monde pour en faire une arme. Le sort ouvre une brèche vers le Plan élémentaire et atteint Ragnaros.
  • La renaissance apocalyptique : le Seigneur du feu se déchaîne en Azeroth. Sa venue secoue les Carmines et fait jaillir un volcan rugissant au centre de la Dévastation, le Mont Rochenoire, bordé au nord par la Gorge des Vents Brûlants et au sud par les Steppes Ardentes. Thaurissan et ses mages sont tués par les forces qu’ils ont libérées, et les Sombrefers survivants réduits en esclavage.
  • La guerre s’arrête net : témoins des flammes s’échappant des montagnes du sud, les thanes Madoran Barbe-de-Bronze et Khardros Marteau-hardi stoppent leurs armées et rentrent en hâte chez eux. Personne n’a envie d’affronter la colère de Ragnaros. Le Seigneur du feu s’installe dans les tréfonds du volcan, au Cœur du Magma.
  • Le long sommeil : entrer dans notre monde et dévaster autant de terres a consumé une grande part de sa puissance. Ragnaros s’endort pour récupérer pendant que ses esclaves travaillent. Les Sombrefers bâtissent une nouvelle cité sous la montagne, vénèrent leur maître et créent une armée de golems vivants.
  • Le cas Shotoa : peu après son émergence, Ragnaros découvre Shotoa, un tauren chaman du Cercle Terrestre prisonnier involontaire des entrailles d’Azeroth. Il le nourrit de son pouvoir jusqu’à en faire un élémentaire de feu à silhouette de tauren. Des siècles plus tard, il le réveille avec un ordre simple : anéantir le Cercle Terrestre et semer le chaos en son nom.
  • La punition de Roccor : lassé des manigances des autres élémentaires, le Seigneur Roccor irrite volontairement Ragnaros. Le Seigneur du feu, sans voir la manœuvre, l’expulse du Cœur du Magma et le condamne à garder les Profondeurs de Rochenoire. Roccor a eu exactement ce qu’il voulait.
  • La guerre du volcan : Ragnaros forge ses armées pour réclamer Azeroth, mais il doit composer avec Nefarian, fils d’Aile de mort, installé au sommet du Mont Rochenoire avec ses orcs menés par Rend Main-Noire. Ni l’un ni l’autre ne prend l’ascendant. Ragnaros finit par percer le secret de la création de la vie à partir de la pierre et projette une armée de golems invincibles ; il envoie l’ambassadeur Infernus fouiller les ruines d’Uldaman à la recherche des secrets laissés par les Titans.
  • Le coup fourré d’Ahune : durant le festival d’été, le Marteau du crépuscule tente d’invoquer le seigneur de givre Ahune pour le lancer contre Ragnaros et rallumer une guerre des éléments qui ravagerait le monde. Des aventuriers abattent Ahune avant qu’il n’atteigne sa pleine puissance.
  • La chute du Cœur du Magma : avec l’aide du Duc Hydraxis et des Seigneurs des eaux Hydraxiens, et à grand renfort d’équipement de résistance au feu, des aventuriers taillent dans la garde rapprochée du Seigneur du feu. Le Chambellan Executus invoque son maître, qui n’a pas le temps de retrouver toute sa puissance : Ragnaros est repoussé dans les profondeurs de son royaume, sans être détruit.
  • Le Cataclysme : Aile de mort brise le monde et fragilise la barrière entre Azeroth et le Plan élémentaire. Le dragon noir ouvre une faille au Mont Hyjal et, sous les ordres des Dieux très anciens, ramène Ragnaros, qui promet de brûler Azeroth. Ordre est donné aux élémentaires de feu d’incendier l’Arbre-monde Nordrassil.
  • La bataille d’Hyjal : les défenseurs de la montagne, épaulés par des champions de la Horde et de l’Alliance et par les puissants Anciens, enrayent l’invasion. Cénarius, Malfurion Hurlorage et Hamuul Totem-runique affrontent Ragnaros en personne et le renvoient dans les Terres de feu. Malfurion sait déjà que ce n’est qu’un sursis ; Hamuul tranche : la seule façon de l’achever est d’aller le tuer chez lui. Il part en discuter avec les dirigeants des deux factions.
  • La vision de Thrall : alors que le chaman tente en vain d’apaiser les élémentaires, Ragnaros lui apparaît et lui montre ses projets : l’ampleur de ses armées dans les Terres de feu, et son intention de brûler Azeroth à l’approche de l’heure du crépuscule. Puis il le laisse là, secoué.
  • Rage sur les Terres de feu : Thrall et le Cercle Terrestre rejoignent le Mont Hyjal, et les forces sur place passent à l’offensive sous le nom des Vengeurs d’Hyjal. En face, les fidèles du Seigneur du feu les attendent, avec un renfort de poids : Fandral Forteramure, à qui Ragnaros accorde le pouvoir des flammes et le titre de chambellan.
  • La mort définitive : les lieutenants tombent un à un. Poussé dans ses derniers retranchements et proche de la mort, Ragnaros tente encore de fuir dans sa lave. Cénarius, Malfurion et Hamuul l’en extirpent de force, l’empêchent de s’échapper et l’affaiblissent assez pour que les héros portent le coup de grâce. L’antique élémentaire primordial incandescent, Roi de tout brasier, périt pour de bon.

Son rôle aujourd’hui

Ragnaros est mort, et c’est l’une des rares fins nettes du lore de Warcraft. Aucun retour, aucune réincarnation, aucune version « Ragnaros ténébreux » : le Seigneur du feu a été détruit dans son propre royaume.

Sa disparition a surtout laissé un trou béant. Les Terres de feu ont sombré dans le chaos généralisé, les élémentaires de feu s’entretuant pour réclamer la succession. Les chamans du Cercle cénarien se sont accordés pour garder un œil sur ce plan élémentaire, et Cénarius a posé l’avertissement qui plane encore : le pouvoir du feu ne peut jamais être totalement éradiqué. Un nouveau Seigneur du feu pourrait émerger un jour. Rien ne le confirme à ce stade, mais la porte narrative est grande ouverte.

Son cadavre a aussi servi. Le cœur de Ragnaros a été utilisé pour transférer l’esprit de la dragonne bleue défunte dans un bâton runique façonné à partir d’une branche de Nordrassil : le feu qui voulait brûler l’Arbre-monde a fini par alimenter un artefact taillé dedans. Difficile de faire plus ironique.

Les Sombrefers n’ont pas tous tourné la page

Sa mort a libéré les Sombrefers de leur servitude, mais pas de leur foi. Dans Battle for Azeroth, une partie du clan considère Moira comme une dirigeante faible et reste fidèle au Seigneur du feu. Menés par Harrold Mornepierre, ancien juge supérieur des Sombrefers, ces cultistes s’installent dans les Terres de feu avec l’espoir de ressusciter leur maître. Ils sont découverts et arrêtés par le Thane-enclume Thurgarden et un champion de l’Alliance. Le culte du feu, lui, ne s’éteint jamais complètement.

Le saviez-vous ?

💡 Anecdote : Son nom vient tout droit de la mythologie nordique : le Ragnarök, cette guerre entre les dieux qui mène à la destruction de la terre et des cieux dans les flammes. Pour un personnage dont l’unique programme est de tout réduire en cendres, on ne pouvait pas trouver mieux. Autre clin d’œil, plus tordu celui-là : Ragnaros a dressé le Destrier cendrecrin pour la fille qu’il n’a jamais eue. Oui, tu as bien lu. L’incarnation vivante de la haine du feu s’est occupée d’un poney flamboyant pour une enfant imaginaire. Côté joueurs, les nains ont leur propre poésie : certains appellent le sang de la montagne « les larmes du Seigneur du feu ». Et tous les Sombrefers n’ont pas été forcés à le servir, puisque le nain Dorius Soignepierre a trahi Forgefer pour sa cause.

Sa cour au Cœur du Magma

Les fidèles qui l’entouraient dans le volcan, et qu’il fallait franchir pour l’atteindre :

  • Lucifron
  • Magmadar
  • Gehennas
  • Garr
  • Baron Geddon
  • Shazzrah
  • Messager de Sulfuron
  • Golemagg l’Incinérateur
  • Chambellan Executus

Dans les Terres de feu, la garde a changé, avec notamment le Seigneur Rhyolith et Alysrazor parmi les généraux abattus avant le boss final.

Ragnaros hors de WoW

Jeu / contexteApparition
HearthstoneDeux cartes légendaires à son effigie, dont une version inédite, « Ragnaros, porteur de lumière »
Hearthstone (aventure)Personnage principal de l’aventure du Mont Rochenoire, et boss final de l’aile Cœur du magma
Heroes of the StormAnnoncé le 4 novembre 2016 à la BlizzCon comme 59e héros, juste après Varian Wrynn

La vidéo d’annonce de Heroes of the Storm met en scène Ragnaros et Varian Wrynn, deux personnages qui ne se sont jamais croisés dans l’histoire de WoW.

Dans un sondage sur les meilleurs méchants de l’histoire du jeu vidéo, Ragnaros s’est classé 36e sur 47. Sévère, pour quelqu’un qui a tenu Odyn en échec pendant des semaines.

Deux choses à récupérer en jeu

  • Sulfuras, son marteau, fait partie des armes légendaires encore obtenables aujourd’hui. Notre guide pour la forger reste valide.
  • Pour le 10e anniversaire de World of Warcraft, Blizzard a remis le raid Cœur du Magma au niveau maximum. Ragnaros y lâchait la monture chien du magma.

En résumé : Ragnaros est le Seigneur du feu, élémentaire primordial devenu lieutenant des Dieux très anciens, banni par les Titans, ramené par erreur par un thane nain désespéré, et qui a passé des siècles à préparer l’incendie total d’Azeroth depuis le Cœur du Magma. Il a fallu deux bannissements et une expédition jusque dans les Terres de feu pour en finir : c’est l’un des grands méchants de Warcraft à être mort pour de bon, en laissant derrière lui un royaume en guerre de succession et un avertissement, celui que le feu, lui, ne meurt jamais.

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