L’info : Blizzard a dégainé le calendrier de l’abîme Venimeux : le nouveau raid de la Saison 2 de Midnight ouvre le mercredi 19 août 2026, avec huit boss et Ula’tek en boss final. Normal, Héroïque, Mythique et la première aile de l’outil Raids arrivent d’un coup, le mode Histoire suit une semaine plus tard.
◆ L’essentiel
- Ouverture le 19 août 2026 après le redémarrage des royaumes : Normal, Héroïque, Mythique et l’aile 1 en outil Raids (l’ancien LFR, la version très accessible en groupe aléatoire).
- Huit boss sur l’île Annelée, niveau 90, avec un iLvl minimum de 273 pour entrer en outil Raids.
- Déploiement des ailes LFR étalé jusqu’au 9 septembre, date à laquelle Ula’tek devient accessible à tout le monde. Mode Histoire le 26 août.
Le décor : Zul’jan, manipulé par les murmures de Malacrass, a libéré la progéniture oubliée d’Ula’tek dans les caveaux d’Atal’Utek. Ula’tek, c’est l’arme que l’empire amani a fabriquée avant de comprendre qu’elle était pire que l’ennemi qu’elle devait tuer. D’où le complexe-prison. Et d’où le raid. Zul’jarra envoie donc les héros d’Azeroth stopper son frère avant que la chose ne remonte à la surface.
Le raid se découpe en cinq zones qui portent bien leur nom : le Puits entortillâme, la crypte Infâme, la crypte des Entortillâmes, l’abîme des Crochets et l’Autel annelé. Côté roster de boss : Nek’zali l’Entortillâme, les sentinelles inhumées (le Sang et le Souffle d’Ula’tek), Vashnik le Malveillant qui distille des venins dans sa chambre de la Virulence, l’expédition perdue (des Tortollans possédés, oui), Sszorak, les crochets jumeaux Vexhul et Ithraz, l’Autel annelé et enfin Ula’tek.









Le calendrier de l’outil Raids, semaine par semaine :
- 19 août : aile 1, Les Entortillâmes (Nek’zali, les crochets jumeaux)
- 26 août : aile 2, L’essence du venin (sentinelles inhumées, Vashnik) + mode Histoire
- 2 septembre : aile 3, Le dédale des Serpents (l’expédition perdue, Sszorak)
- 9 septembre : aile 4, Le tombeau d’Ula’tek (l’Autel annelé, Ula’tek)
Tous les déblocages passent après le redémarrage des royaumes de ta région.
Côté récompenses, le classique bien rôdé mais efficace. Les hauts faits tous modes découpent le raid en trois paliers, et la liste « Normal ou supérieur » est un vrai terrain de jeu pour guildes joueuses : ramener Kupamanduka au Puits, gaver Ithraz de gelées dans le bon ordre pendant Festin féroce, sauter à travers tous les anneaux de Sszorak, ou tuer Ula’tek avant que le juvénile graisseux n’éclose, ce qui lâche la mascotte Ula’took. Il y a aussi « Esprits soulagés », une chasse aux huit esprits piégés dans une vision ancestrale.
En Mythique, Ula’tek lâche le titre trépas du venin et le firmami primitif, une monture firmafiel décrite comme la variante la plus méchante des profondeurs. Les 200 premières guildes mondiales décrochent le titre célèbre tueuse ou tueur d’Ula’tek. Et les treize ensembles de classe sont dans le raid, du « Creuset de chevalier de la tombe sinistre » au très intriguant « Fourberie du roi-singe » pour les moines.
Ce que ça change pour toi
Si tu raides en guilde, tu as ta date : le 19 août, Mythique inclus. Pas de semaine de latence sur le Mythique cette fois, donc le planning de progression commence tout de suite et la course au Panthéon démarre dans la foulée.
Si tu joues plus tranquille, retiens deux choses. D’abord l’iLvl 273 minimum pour l’outil Raids : d’ici le 19 août, un peu de M+ ou de contenu de saison suffira largement, mais ne débarque pas en tenue de vacances. Ensuite, tu ne verras pas Ula’tek avant le 9 septembre en LFR. Trois semaines d’attente pour la fin de l’histoire, sauf si tu passes par le mode Histoire dès le 26 août, qui reste la voie la plus simple pour boucler le récit sans t’occuper du butin.
Et si tu chasses les cosmétiques : la mascotte Ula’took demande un peu de coordination (tuer Ula’tek sans laisser éclore le juvénile), et la monture firmami primitif reste réservée au Mythique. Rien de nouveau sous le soleil.
Notre avis
Bonne nouvelle sur la forme : huit boss, cinq zones distinctes, une trame qui prolonge directement l’histoire de Zul’jan et Malacrass au lieu de sortir un antagoniste de nulle part. Un raid-prison amani rempli de trolls maudits et de serpents géants, ça a une identité claire, et on préfère largement ça à un énième palais générique. Les hauts faits « Normal ou supérieur » sont aussi une vraie réussite : ils donnent des raisons de refaire le raid autrement que pour le loot, ce qui fait souvent la différence entre une saison qu’on termine et une saison qu’on abandonne en semaine 6. Là où on tique, c’est le calendrier LFR. Trois semaines d’attente pour affronter le boss final, alors que le mode Histoire, lui, arrive dès le 26 août. Blizzard a clairement décidé de séparer les publics : narration d’un côté, butin de l’autre. C’est cohérent, mais ça reste un étalement à l’ancienne, pensé pour tenir l’abonnement plutôt que pour ton confort. Le mode Histoire sauve les meubles, et c’est bien pour ça qu’il existe. Reste que tout est en place pour une Saison 2 solide. On attend surtout de voir si les mécaniques tiennent la route en Mythique. Sur le papier, ce raid a de la personnalité, et c’est déjà beaucoup.

