Blizzard vient d’annoncer un nouvel équilibrage des classes pour le patch 12.1, prévu avec la réinitialisation hebdomadaire du mercredi 19 août 2026 en Europe. On est dans la première semaine de la mise à jour de contenu Malédiction d’Ula’tek, et l’objectif est clair : remettre d’aplomb les spécialisations en retrait ou trop performantes avant le lancement de la saison 2 de Midnight. Attention, ces valeurs peuvent encore bouger d’ici au déploiement du correctif mercredi.
À propos de cet article
Pour mieux comprendre l’article, voici la signification des couleurs et icônes utilisées :
- En rouge : nerf.
- En vert : up.
En rouge barrésuivi de En vert : valeur actuelle / nouvelle valeur, ou compétence ajoutée.- Pour les talents à plusieurs rangs : la valeur du rang 1 est en vert et celle du rang maximum en violet.
Sommaire par classe
- Chevalier de la mort
- Chasseur de démons
- Druide
- Chasseur
- Mage
- Moine
- Paladin
- Prêtre
- Voleur
- Chaman
- Démoniste
- Guerrier
Chevalier de la mort
Sang
- San’layn – Force viscérale : Confère 6 % de Force (au lieu de 10 %)
- San’layn – Transfusion : Augmente les dégâts d’Arme runique dansante de 5 % (au lieu de 10 %)
Givre
- Tous les dégâts : Augmentés de 9 %
- Bonus 2 pièces Abîme Venimeux : Confère 1 % de vitesse d’attaque par cumul (au lieu de 2 %) et augmente les dégâts du Torrent létal de givre de 2 % par cumul (au lieu de 4 %)
Chasseur de démons
Dévoration
- Tous les dégâts : Augmentés de 14 %
- Fauchage, Abattage sélectif, Éradiquer : Dégâts réduits de 12 %
- Éradiquer – dégâts de zone : Augmentés à 90 % des dégâts de base (au lieu de 85 %)
- Bonus 4 pièces Abîme Venimeux : Génère 2 fragments d’âme (au lieu de 8) et augmente les dégâts de Fauchage de 10 % (au lieu de 20 %)
- Soumission au Vide en PvP : Augmente la Fureur générée de 60 % (au lieu de 100 %)
Druide
Restauration
- Tous les soins : Augmentés de 4 %
- Tous les dégâts : Augmentés de 20 %
- Tous les soins en PvP : Réduits de 5 %
Chasseur
Maîtrise des bêtes
- Bonus 4 pièces Abîme Venimeux : Tir du cobra bénéficie d’Enchaînement bestial à hauteur de 30 % (au lieu de 20 %) ou inflige 20 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 15 %)
Mage
Arcanes
- Tous les dégâts : Augmentés de 3 %
- Bonus 2 pièces Abîme Venimeux : Bonus aux dégâts de Projectiles des arcanes réduit à 5 % (au lieu de 20 %)
- Bonus 4 pièces Abîme Venimeux : Bonus aux dégâts par cumul de Puissance cumulative réduit à 3 % (au lieu de 5 %)
Feu
- Explosion pyrotechnique en PvP : Dégâts augmentés de 10 %
- Météore en PvP : Dégâts réduits de 20 %
- Tempête de comètes en PvP : Dégâts réduits de 20 %
- Bonus 4 pièces Abîme Venimeux en PvP : Réduit le temps d’incantation d’Explosion pyrotechnique et de Choc de flammes de 30 % (au lieu de 10 %) et augmente le bonus aux dégâts de Pyroclasme de 5 % (au lieu de 10 %)
Moine
Tisse-brume
- Tous les soins : Augmentés de 8 %
- Bonus 4 pièces Abîme Venimeux : Taux d’activation augmenté de 33 %
Paladin
Sacré
- Tous les soins en PvP : Réduits de 5 %
- Jugement en PvP : Dégâts réduits de 30 %
- Croisé vengeur en PvP : Convertit 80 % des dégâts infligés en soins (au lieu de 55 %)
Vindicte
- Tous les dégâts en PvP : Augmentés de 8 %
- Verdict final en PvP : Dégâts augmentés de 15 %
- Marteau de lumière en PvP : Dégâts augmentés de 25 %
- Sacrifice du juste en PvP : Réduit le temps de recharge de Bénédiction de sacrifice de 30 secondes (au lieu de 60 secondes)
- Esprit inflexible en PvP : Réduit le temps de recharge des sorts de 20 % (au lieu de 30 %)
Prêtre
Discipline
- Tous les dégâts : Réduits de 30 %
- Faille entropique : Dégâts augmentés de 20 %
- Expiation : Convertit 46 % des dégâts en soins (au lieu de 32 %)
Sacré
- Illumination : Régénère le mana 25 % plus rapidement (au lieu de 10 %)
- Oracle – Mots de sagesse : Augmente les soins de Mot sacré : Sérénité et Mot sacré : Sanctification de 40 % (au lieu de 10 %)
- Oracle – Diagnostic rapide : Soins augmentés de 55 %
- Oracle – Mesures préventives : Augmente les soins de Prière de guérison de 40 % (au lieu de 15 %)
Voleur
Assassinat
- Tous les dégâts : Augmentés de 4 %
Finesse
- Tous les dégâts : Augmentés de 6 %
- Bonus 4 pièces Abîme Venimeux : Efficacité réduite à 60 % (au lieu de 100 %)
Chaman
Amélioration
- Tous les dégâts : Augmentés de 5 %
Restauration
- Tous les soins en PvP : Augmentés de 4 %
- Conduit des tempêtes : Réduit le temps de recharge de 2 secondes (au lieu de 4 secondes)
- Conduit des tempêtes : Réduit la durée des interruptions de 40 % (au lieu de 65 %)
- Long-Voyant – Soins des Ancêtres : Augmentés de 35 % en PvP
- Long-Voyant – Hydrobulle : Absorption augmentée de 35 % en PvP
Démoniste
Démonologie
- Bonus 2 pièces Abîme Venimeux : Diablotins sauvages explosent avec une efficacité de 350 % sur la cible principale (au lieu de 250 %) et de 315 % sur les autres cibles (au lieu de 225 %)
Destruction
- Feu de l’âme en PvP : Dégâts réduits de 30 %
Guerrier
Fureur
- Tous les dégâts : Augmentés de 6 %
- Bonus 4 pièces Abîme Venimeux : Dégâts de Sanguinaire augmentés de 10 %. Pendant Témérité, augmente le bonus aux chances de coup critique de 3 %, jusqu’à un maximum de 6 % (au lieu de 5 %, jusqu’à 10 %)
La ligne directrice de ce patch est nette : les bonus d’ensemble de l’Abîme Venimeux sont recalibrés un peu partout, avec des dégâts de base relevés en compensation, et les soigneurs PvP passent au tamis avant la saison 2. C’est du réglage fin plutôt que du grand chambardement, et c’est plutôt une bonne nouvelle à quelques jours d’un nouveau départ de saison.
Général : les bijoux PvP frappent plus fort
Blizzard estime que le rythme des combats PvP est trop lent et augmente la caractéristique principale des spécialisations non soigneuses pour accélérer les échanges.
| Élément | Valeur actuelle | Nouvelle valeur |
|---|---|---|
| Bonus d’ensemble des bijoux PvP (DPS et tanks) | +15 % de caractéristique principale | +20 % |
Chasseur de démons Dévoration en PvP
Les développeurs jugent la spé à la fois trop menaçante et trop résistante pendant Métamorphose du Vide, et pointent Soumission au Vide qui rallonge excessivement ces phases. Sa génération de Fureur est donc revue à la baisse : +60 % au lieu de 100 %.
Guerrier : la correction de Vengeur
Un bug permettait à Bourreau de procurer un double effet, ce qui rendait Vengeur trop performant pour Armes comme pour Fureur. Le correctif déjà déployé a ramené Armes au niveau visé. Fureur, jugée en bonne place, reçoit en revanche une hausse de dégâts de base pour absorber à la fois cette correction et la modification de son bonus d’ensemble.
Où trouver le reste
L’annonce provient du forum officiel de Blizzard, et le contenu de la mise à jour est détaillé dans notre guide de la Malédiction d’Ula’tek, la mise à jour de contenu qui accompagne le patch 12.1.

