La Grotte des Marées prend le plus gros nerf du 26 août

Blizzard a déployé une grosse fournée de correctifs pour les donjons et le raid de la Saison 2 de Midnight, appliquée le mercredi 26 août 2026 avec la réinitialisation hebdomadaire. Au menu : des points de vie, des dégâts et des temps de recharge revus à la baisse un peu partout, la Grotte des Marées en tête, des groupes de créatures redisposés pour fluidifier les parcours, et une longue série d’ajustements et de corrections sur le raid, l’Abîme Venimeux. Tout est déjà en ligne, pas de patch à télécharger.

La tendance est claire : Blizzard adoucit les passages qui bloquaient et nettoie les bugs plutôt que de rebattre les cartes, et c’est exactement ce qu’on attend d’une mi-saison qui commence à trouver son rythme.

Donjons : les changements en détail

Grotte des Marées

C’est le donjon le plus retouché de la fournée.

ÉlémentChangement
Nymrissa Mande-vagues (PV)-5 % en Héroïque, -10 % en Mythique
Pluie abyssale (dégâts initiaux)-12,5 %
Pluie abyssale (dégâts périodiques)-12 % en Héroïque, -20 % en Mythique
Pluie abyssale (montée en dégâts)Réduite pour les groupes plus importants
Explosion de givreDégâts -40 %
FracasserSe déclenche après 40 secondes (au lieu de 30)
Froid givrantDurée réduite de 1,5 seconde
Écaille-de-givre bulle-nageoire2 par vague de murlocs (au lieu de 3)

Autel des crochets

  • Un Grand évolutionniste a été retiré de la zone après Rav’i.

Val Aveuglant

  • La quantité de forces ennemies requise passe à 686 (au lieu de 655).
  • L’apparition des ennemis dans la dernière zone a été ajustée pour réduire leur densité.
  • Un Sème-sorts radieux a été retiré avant Ziekket.

Matriarche terratracienne

  • Sa valeur en forces ennemies passe à 60 (au lieu de 30).
  • Ses points de vie sont réduits de 10 %.
  • Les dégâts initiaux de Crachat toxique sont réduits de 50 %.
  • Le rayon de ciblage de Rejeton terratracien tombe à 3-7 mètres (au lieu de 10), et les œufs terminent désormais leur éclosion même si la Matriarche est morte.

Chasselumière Ikuzz

  • Correction d’un problème qui permettait aux effets de désorientation d’affecter les Racines épine-sanglante.

Antre de Nalorakk

  • Le nombre de Soigneurs murmeterre dans la première zone est réduit de 2.
  • Récolteur griffépine : le temps de recharge de Fournitures putrides passe à 17 secondes (au lieu de 14).

Repos des rois

  • Momies terminées et Momies à moitié terminées sont désormais considérées comme des élites.
  • Le Maléficieur ressuscité lance désormais Trait de l’ombre (au lieu d’Éclair de givre-ombre).
  • Le Prêtre maléficieur fantôme utilise désormais la magie d’Ombre (au lieu de Nature).
  • Le temps de recharge des capacités de l’Ombre de Zul est augmenté.
  • Rupture soudaine de l’Assassin ligessang évite désormais autant que possible de cibler le même joueur consécutivement.

Le conseil des tribus

  • Les effets visuels de Haches tourbillonnantes de Kula la Bouchère ont été mis à jour.
  • Aka’ali la Conquérante et Zanazal le Sage attendent désormais brièvement avant d’attaquer les joueurs.

Allée du meurtre

  • Correction d’un problème pouvant empêcher Vague maléfique de toucher les joueurs.
  • Correction d’un problème pouvant rendre la Balance de l’Allée impossible à utiliser.

Lithiel Fureur-de-Cendre

  • Doigts de Gul’dan cible désormais de préférence les joueurs qui ne sont pas des tanks.
  • Le nombre de cibles de Doigts de Gul’dan est réduit à 4 (au lieu de 5).
  • Le nombre de Diablotins sauvages invoqués par Doigts de Gul’dan passe à 4 (au lieu de 3).

Bassins de l’Essence rubis

  • Le Tisse-glace givréclair le plus proche de Draghar est remplacé par un Sculpte-terre pierre-profonde, et l’un des Gardiens liés à la terre précédents a été déplacé à côté de cette créature. La quantité de forces ennemies requise a été ajustée pour conserver le même itinéraire qu’auparavant.
  • Points de vie du Sculpte-terre pierre-profonde : -8 %, et la vulnérabilité aux dégâts de Coup tectonique tombe à 25 % (au lieu de 35 %).
  • Points de vie du Tisse-glace givréclair : -10 %.
  • Bombe vivante du Tisse-cendre primaliste : dégâts périodiques et dégâts d’explosion réduits de 10 %.

Temple de Sephraliss

  • Un Subjugateur infidèle est remplacé par un Serpent de foudre, avec un ajustement des forces ennemies requises pour conserver le même itinéraire.
  • Les Krolusks restent inactifs plus longtemps après leur apparition avant d’attaquer.

Arène de la Cicatrice du Vide

  • L’apparition d’un groupe situé près du Persécuteur a été ajustée pour le rapprocher des escaliers.
  • Taz’Rah : les effets visuels de la trajectoire de Célérité du Néant sont plus fluides lors des changements de direction.
  • Atroxus : correction de problèmes faisant que les répliques vocales ne correspondaient pas aux sorts utilisés.

Raid : l’Abîme Venimeux

Changements généraux

  • Le nombre de créatures apparaissant dans la zone est réduit.
  • La quantité de sang nécessaire pour ouvrir les portes de l’Abîme Venimeux est réduite.
  • En manque de venin : dégâts réduits de 30 % et durée réduite de 50 %.
  • Points de vie des Gardiens serpents : -75 %.

L’expédition perdue

  • Correction d’un problème faisant que Hoji ne cessait pas immédiatement de lancer ses sorts à la fin de la rencontre, ce qui empêchait celle-ci de se terminer.

Vashnik le Malveillant

  • Correction d’un problème empêchant le Venin de serpent solidifié d’apparaître pour le haut fait.
  • Correction d’un problème empêchant Venin brûlant de se déplacer après avoir été attiré.
  • Le nombre de Totems malveillants invoqués à chaque incantation est réduit, et leurs emplacements d’apparition ont été ajustés.
  • Correction d’un problème lors duquel Absorption infligeait plus de dégâts que prévu en Normal et Héroïque.

L’Autel annelé

  • Correction d’un problème lors duquel l’aura de vulnérabilité de Section durait plus longtemps que prévu.
  • Malacrass lance désormais Marche de l’effroi sur tous les joueurs 10 secondes après être entré en mode enrage.
  • Points de vie de Malacrass en phase 3 réduits de 10 % en Normal et Héroïque.
  • Crépuscule éternel n’est plus affecté par Malédiction des langages ou les effets similaires.
  • Le montant d’absorption de Voile du Crépuscule est réduit de 15 % en Normal et Héroïque.

Ula’tek

  • L’emplacement ciblé pour le Cœur venimeux d’Ula’tek a été corrigé afin que les sorts de zone touchent plus régulièrement le cœur et Ula’tek.
  • Correction d’un problème empêchant la rencontre de se réinitialiser lorsqu’aucun joueur n’était encore en vie dans la salle d’Ula’tek.
  • Durée de Juvénile graisseux portée à 35 secondes (au lieu de 20).
  • Les joueurs ne peuvent plus être ciblés par Crachat virulent lorsqu’ils traversent les bassins de venin.
  • Correction d’un problème de déplacement de Voile nécrotique des Chevaliers de la mort.
  • Lancer Mue d’ombre prématurément au Gardien funécaille ne réinitialise plus le timing de ses sorts.
  • Le nombre de joueurs nécessaires pour absorber correctement Morsure du serpent est réduit, quelle que soit la taille du raid.
  • Les joueurs affectés par Cadavre calcifié infligent désormais d’importants dégâts de raid autour d’eux en Héroïque et Mythique.
  • Une dixième charge de Venin de pierre n’est plus appliquée à la cible actuelle pendant Courroux de la mère d’Ula’tek.

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