Équilibrage du patch 12.1 : ce qui change le 26 août

Blizzard remet une couche d’équilibrage sur le patch 12.1, et celle-ci débarque avec la réinitialisation hebdomadaire du mercredi 26 août 2026 en Europe. On est sur la première semaine de la Saison 1 de la Malédiction d’Ula’tek, donc l’objectif est classique : remonter les spécialisations en retrait, calmer celles qui dominent, et corriger quelques dérives repérées dans le raid de l’Abîme Venimeux comme en Mythique+. Le PvP prend la plus grosse part du gâteau, avec une avalanche d’ajustements ciblés sur les burst, les défensives et les soins. À noter que ce n’est qu’une étape : d’autres passes sont déjà annoncées pour le 2 septembre et le 23 septembre 2026, et ces valeurs peuvent encore bouger d’ici mercredi.

À propos de cet article

Pour mieux comprendre l’article, voici la signification des couleurs et icônes utilisées :

  • En rouge : nerf.
  • En vert : up.
  • En rouge barré suivi de En vert : valeur actuelle / nouvelle valeur, ou compétence ajoutée.
  • Pour les talents à plusieurs rangs : la valeur du rang 1 est en vert et celle du rang maximum en violet.

Sommaire par classe

Chevalier de la mort

Givre

  • Général : Les dégâts de toutes les capacités et les dégâts en mêlée augmentés de 6 %
  • Anéantissement : Les dégâts augmentés de 15 %

Chasseur de démons

Dévastation

  • Général : Tous les dégâts augmentés de 3 %
  • Voile corrompu : Réduit les dégâts subis de 15 % en combat PvP au lieu de 25 %
  • Instinct désespéré : Réduit les dégâts subis de 5 % lorsque vous avez moins de 35 % de vos points de vie en combat PvP au lieu de 10 %

Vengeance

Général

  • Repli imperceptible : Réduit les dégâts subis de 20 % pendant son activation au lieu de 25 %

Dévoration

Druide

Restauration

  • Genèse : La durée du bonus d’ensemble de classe 4 pièces augmentée de 8 secondes au lieu de 4 secondes
  • Récupération : Les soins augmentés de 15 % hors rencontres PvP
  • Germination : Les soins augmentés de 15 % hors rencontres PvP
  • Croissance sauvage : Les soins augmentés de 10 %
  • Bonté de la nature : Répète 10 % des soins de Rétablissement au lieu de 20 %
  • Flore éternelle : Soigne 5 cibles au lieu de 6 cibles
  • Flore éternelle : Soigne à hauteur de 48 % des soins finaux de Fleur de vie hors rencontres PvP au lieu de 40 %

Farouche

  • Ravage : Les dégâts augmentés de 20 % en combat PvP
  • Déchirure : Les dégâts augmentés de 15 % en combat PvP
  • Griffure : Les dégâts augmentés de 15 % en combat PvP

Évocateur

Préservation

Augmentation

Chasseur

Maîtrise des bêtes

  • Rossée sauvage : Inflige 300 % de dégâts supplémentaires lorsqu’il touche plus de 2 cibles au lieu de 200 %
  • Enchaînement bestial : Les familiers frappent les ennemis proches à hauteur de 70 % des dégâts infligés au lieu de 55 %

Survie

Précision

Mage

Givre

  • Barrière de glace : Le montant absorbé augmenté à 35 % du maximum de points de vie hors combats PvP au lieu de 30 %
  • Blizzard : Les dégâts augmentés de 10 %
  • Fracasser : Les dégâts infligés aux ennemis proches augmentés de 10 %
  • Météore : Les dégâts augmentés de 25 %

Feu

  • Pyroclasme : Augmente les dégâts d’Explosion pyrotechnique et Choc de flammes de 180 % en combat PvP au lieu de 230 %
  • Fureur de lave : Augmente les dégâts infligés aux cibles disposant de moins de 35 % de leurs points de vie de 10 % en combat PvP au lieu de 15 %
  • Incandescence : Lorsque Combustion prend fin, tous les Embrasements actifs explosent, infligeant 50 % des dégâts restants lors des rencontres PvP au lieu de 75 %

Moine

Maître brasseur

  • Général : Tous les dégâts augmentés de 3 %
  • Breuvage céleste : La valeur d’absorption augmentée de 20 %
  • Infusion céleste : La valeur d’absorption augmentée de 20 %

Marche-vent

Paladin

Vindicte

  • Arbitre divin : Les dégâts infligés à la cible principale du bonus d’ensemble de classe 4 pièces augmentés de 150 %
  • Arbitre divin : Les dégâts infligés aux cibles secondaires du bonus d’ensemble de classe 4 pièces augmentés de 75 %
  • Bouclier du vengeur : L’absorption réduite de 25 % en combat PvP
  • Protection divine : Réduit les dégâts subis de 20 % en combat PvP au lieu de 25 %
  • Sceau du templier : Augmente les dégâts de Verdict du templier de 35 % au lieu de 25 %
  • Marteau de la Lumière : Les dégâts augmentés de 10 % en combat PvP

Sacré

  • Général : Tous les soins réduits de 4 % en combat PvP

Protection

Prêtre

Général

  • Jeux d’esprit : Les dégâts directs augmentés de 150 %
  • Jeux d’esprit : Les soins et l’inversion des soins et des dégâts augmentés de 150 %

Discipline

Sacré

Ombre

Voleur

Assassinat

Hors-la-loi

Finesse

Chaman

Élémentaire

  • Tempête : Les dégâts augmentés de 10 % en combat PvP
  • Explosion de lave : Les dégâts augmentés de 10 % en combat PvP
  • Horion de terre : Les dégâts augmentés de 10 % en combat PvP
  • Séisme : Les dégâts augmentés de 10 % en combat PvP

Restauration

  • Général : La régénération de mana réduite de 65 % en combat PvP au lieu de 60 %
  • Flux divisé : Le Totem guérisseur soigne un allié supplémentaire à hauteur de 15 % de son efficacité en combat PvP au lieu de 30 %
  • Afflux de terre : Les alliés affectés par Viveterre reçoivent 5 % de soins supplémentaires en combat PvP au lieu de 15 %

Démoniste

Général

  • Diablotin : Les dégâts augmentés de 350 %
  • Marcheur du Vide : Les dégâts augmentés de 350 %
  • Sayaad : Les dégâts augmentés de 350 %
  • Chasseur corrompu : Les dégâts augmentés de 350 %

Affliction

Démonologie

Destruction

Guerrier

Protection

Armes

La tendance est claire : un patch surtout tourné vers le PvP, où Blizzard tape sur les burst excessifs et les défensives trop confortables tout en offrant une bouffée d’air aux spécialisations délaissées, pendant que le PvE se contente d’ajustements chirurgicaux, avec deux gros gagnants côté raid, le Démoniste et le Chevalier de la mort Givre.

Les changements ajoutés le 25 août

Une mise à jour est venue compléter la liste initiale. Les lignes concernées sont précédées d’une étoile verte dans l’article.

ClasseDomaineContenu de l’ajout
DruidePvEAjustements supplémentaires sur Restauration
MagePvPAjustement supplémentaire sur Feu
GuerrierPvPAjustement supplémentaire sur Armes

Le calendrier des prochaines passes

DateContenu
26 août 2026Équilibrage détaillé dans cet article
2 septembre 2026Nouvelle passe d’ajustements
23 septembre 2026Nouvelle passe d’ajustements

Rien n’est gravé dans le marbre : Blizzard peut encore retoucher ces valeurs jusqu’au déploiement du correctif, mercredi, lors de la réinitialisation hebdomadaire.

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