Blizzard remet le couvert sur le patch 12.1 : un nouvel équilibrage des classes est prévu avec la réinitialisation hebdomadaire du mercredi 2 septembre 2026 en Europe. Les devs continuent d’éplucher les données de raid, de Mythique + et de PvP : les spécialisations à la traîne en PvE reçoivent un coup de pouce, et côté PvP l’objectif est clair, réduire la survie et les soins globaux tout en armant offensivement les specs les moins performantes. Ces valeurs peuvent encore bouger jusqu’au déploiement, et d’autres ajustements sont déjà annoncés pour le mercredi 23 septembre 2026.
À propos de cet article
Pour mieux comprendre l’article, voici la signification des couleurs et icônes utilisées :
- En rouge : nerf.
- En vert : up.
En rouge barrésuivi de En vert : valeur actuelle / nouvelle valeur, ou compétence ajoutée.- Pour les talents à plusieurs rangs : la valeur du rang 1 est en vert et celle du rang maximum en violet.
Sommaire par classe
- Chevalier de la mort
- Chasseur de démons
- Druide
- Évocateur
- Chasseur
- Mage
- Moine
- Paladin
- Prêtre
- Voleur
- Chaman
- Guerrier
Chevalier de la mort
Givre
- Rafale hurlante : Les dégâts de la cible principale sont augmentés de 15 %.
- Anéantissement : Les dégâts sont augmentés de 15 %.
- Frappe de givre : Les dégâts sont augmentés de 20 %.
- Attaques en mêlée : Les dégâts sont augmentés de 10 %.
Chasseur de démons
Dévastation
- Général : Tous les dégâts sont augmentés de 4 %. Ce changement ne s’applique pas aux combats PvP.
- Pluie cinglante : Inflige désormais des dégâts équivalents à 6 % du maximum de points de vie par projectile (au lieu de 8 %).
Vengeance
- Protections démoniaques : Réduit les dégâts subis de 15 % (au lieu de 12 %).
- Saccageur du Vide : Permet que Fragilité réduise les dégâts subis de 6 % (au lieu de 5 %).
- Dévastation gangrenée : Les soins sont augmentés de 25 %.
Dévoration
- Général : Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 5 % en combat PvP.
Druide
Général
- Lambeau : Les dégâts sont augmentés de 10 %.
- Innervation : Confère désormais 20 % de mana en combat PvP (au lieu de 25 %).
Équilibre
- Général : Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 4 %. Ce changement ne s’applique pas aux combats PvP.
Farouche
- Général : Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 5 %. Ce changement ne s’applique pas aux combats PvP.
- Attaques automatiques : Les dégâts sont augmentés de 10 %.
- Morsure féroce : Les dégâts sont augmentés de 10 %.
- Ravage (Druide de la Griffe) : Les dégâts sont augmentés de 15 % en combat PvP.
- Instincts de survie : Réduit les dégâts subis de 40 % en combat PvP (au lieu de 50 %).
Restauration
- Général : Tous les soins sont augmentés de 4 %.
- Enchantements efficaces : Augmente la durée d’Incarnation : Arbre de vie de 4 secondes en combat PvP (au lieu de 6 secondes).
- Reforestation : Confère Incarnation : Arbre de vie pendant 8 secondes en combat PvP (au lieu de 10 secondes).
- Prompte guérison : Les soins sont réduits de 20 % en combat PvP.
- Explosion de fatalée (Ancien du savoir) : Coûte désormais 1,89 % du mana de base (au lieu d’être gratuit).
- Explosion de fatalée (Ancien du savoir) : Donne désormais la priorité à l’application de Récupération plutôt que Fleur de vie.
- Floraison de masse (Ancien du savoir) : Coûte désormais 3,5 % du mana de base (au lieu d’être gratuit).
Évocateur
Dévastation
- Désintégration : Déclenche Consumation de flamme avec une efficacité de 200 % en combat PvP (au lieu de 150 %).
- Faire flamber : Les dégâts sont augmentés à 30 % en combat PvP (au lieu de 20 %).
- Capacité pulmonaire amplifiée : Augmente les dégâts périodiques de Souffle de feu de 40 % en combat PvP (au lieu de 30 %).
Préservation
- Général : La régénération de mana est réduite de 35 % en combat PvP (au lieu de 30 %).
Chasseur
Maîtrise des bêtes
- Général : Tous les dégâts infligés par vous et vos familiers sont augmentés de 7 %.
- Effusion de sang : Les dégâts sont réduits de 15 % en combat PvP.
- Courroux bestial : Les dégâts initiaux sont réduits de 10 % en combat PvP.
- Ruée : Les dégâts sont réduits de 10 % en combat PvP.
Survie
- Général : Tous les dégâts infligés par vous et votre familier sont augmentés de 7 %. Cette augmentation est limitée à 3 % en combat PvP.
Mage
Feu
- Général : Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 3 %. Ne s’applique pas aux combats PvP.
- Barrière flamboyante : L’absorption est réduite de 25 % en combat PvP.
- Général : Tous les dégâts sont réduits de 3 % en combat PvP.
Givre
- Général : Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 6 %.
- Barrière de glace : L’absorption est réduite de 25 % en combat PvP.
Général
- Conjuration améliorée : Réduit le temps de recharge d’Image miroir de 15 secondes en combat PvP.
- Protection de l’hiver : Réduit le temps de recharge de Bloc de glace de 15 secondes – 30 secondes en combat PvP.
Arcanes
- Barrière prismatique : L’absorption est réduite de 25 % en combat PvP.
Moine
Tisse-brume
- Général : Tous les soins prodigués sont augmentés de 5 %.
- Bonus d’ensemble 4 pièces (L’Abîme Venimeux) : Les chances d’activation sont augmentées de 20 % à 25 %.
Marche-vent
- Général : Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 4 %. Ne s’applique pas aux combats PvP.
Paladin
Protection
- Brasier de gloire : Les dégâts sont augmentés de 150 %.
- Consécration : Les dégâts sont augmentés de 30 %.
- Conseil divin : Les dégâts sont augmentés de 30 %.
Prêtre
Discipline
- Guérison de l’ombre : Le coût en mana est réduit de 20 %.
- Bouclier du Vide : L’absorption est augmentée de 15 % en combat PvP.
- Mot de pouvoir : Bouclier : L’absorption est augmentée de 15 % en combat PvP.
- Expiation : Les soins prodigués sont augmentés de 10 % en combat PvP.
Voleur
Général
- Manœuvre préventive : Réduit les dégâts subis de 25 % tant que son effet est actif (au lieu de 40 %).
Assassinat
- Général : Tous les dégâts des capacités sont réduits de 4 % en combat PvP.
Chaman
Élémentaire
- Harmonie naturelle : Réduit le temps de recharge de Gardien de la nature de 10 secondes (au lieu de 15 secondes) et augmente ses soins de 5 % du maximum de points de vie (au lieu de 10 %) en combat PvP.
- Tempête : Les dégâts sont augmentés de 20 % en combat PvP.
- Don naturel : Augmente les dégâts de Nature de 4 % (au lieu de 2 %) en combat PvP.
- Mande-foudre : Augmente les dégâts des coups critiques des sorts de Nature de 10 % (au lieu de 5 %) en combat PvP.
Amélioration
- Afflux de soin : Les soins sont réduits de 20 % en combat PvP.
- Frappe-tempête : Les dégâts sont augmentés de 15 % en combat PvP.
- Fouet de lave : Les dégâts sont augmentés de 15 % en combat PvP.
Guerrier
Armes
- Protection : Augmente le temps de recharge d’Intervention de 20 secondes.
Fureur
- Protection : Augmente le temps de recharge d’Intervention de 20 secondes.
La direction est nette : on remonte les specs PvE en retard, et on raccourcit les combats PvP en tapant dans la survie et les soins plutôt qu’en gonflant tout le monde, ce qui devrait faire du bien à un méta trop défensif.
Général : PvP
Blizzard estime que les soigneurs remontent les barres de vie trop vite en PvP, ce qui étire les combats. La statistique principale accordée par le bonus d’ensemble des bijoux PvP est donc réduite pour toutes les spécialisations de soins, afin d’accélérer le rythme.
À retenir sur le calendrier
| Événement | Date |
|---|---|
| Déploiement de l’équilibrage | Mercredi 2 septembre 2026 (reset hebdomadaire EU) |
| Prochains ajustements annoncés | Mercredi 23 septembre 2026 |
Les valeurs restent susceptibles d’être modifiées jusqu’au déploiement du correctif.

